03. Одежда для куклы

Как всегда, всё начинается с проектирования. То есть надо снять мерки с самых выпирающих частей каркаса. Шить на глаз одежду для 12-сантиметровой куклы весьма проблематично (особенно если учесть, что некоторые стежки — меньше миллиметра). Измерять удобно с помощью куска тонкой проволоки, которая обворачивается вокруг измеряемого места, а затем полученная длина измеряется по линейке. Я не швея, поэтому объясняться дальше буду по возможности простым языком. Читать дальше…

Тэги:

02. Металлический каркас шарнирной куклы

Для stop-motion анимации персонажа необходимо обеспечить его подвижность. Степень подвижности понятна после создания раскадровки (в голове, а лучше — на бумаге). В моём случае нужна подвижность практически всех суставов. Самый простой вариант — использовать упругость алюминиевой/медной проволоки — не подходит, так как количество сгиба ограничено. Поэтому я начал думать о шарнирном соединении.
Читать дальше…

Тэги:

01. Комната с кирпичными стенами

Комната с кирпичными стенами
Читать дальше…

Тэги:

Break-Boy

Решил попробовать себя в пластилиновой анимации. В перерывах между моими тренировками «тренирую» пластилинового пипла. Проблемы кстати примерно те же — бывает, сбивается с ног, падает с фризов, не гнется, руки отваливаются (с ногами кстати те же прблемы :) ). Смотрите сами:

Тэги: , , , , , , ,